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La gamification des lecons d’education physique basee sur l’univers des cartes pokemon. Susciter l’interêt des eleves en personnalisant leur contexte
ANTOINE REBOUILLATCÉDRIC ROURE
LOUISE PATOIS

Connecter les leçons d’éducation physique et sportive aux Intérêts individuels des élèves : la personnalisation du contexte. Une piste pour engager les eleves dans les apprentissages
BENOIT FAFOURNOUXCÉDRIC ROURE
DENIS PASCO
LOUISE PATOIS